mirror of
https://github.com/GTNewHorizons/Tainted-Magic.git
synced 2026-10-26 14:24:04 +00:00
Update ru_RU.lang
file name case fix
This commit is contained in:
1 parent
daaf4b885f
commit
57d3803e02
1 file changed
+78
-110
@@ -1,21 +1,22 @@
|
||||
#MISC
|
||||
#=========MISC=========================
|
||||
|
||||
itemGroup.TaintedMagic=Магия порчи
|
||||
itemGroup.TaintedMagic=Магия Порчи
|
||||
|
||||
#============MESSAGES & TEXT================
|
||||
|
||||
text.creation=Вы чувствуете, как ваше сознание проясняется…
|
||||
text.1=§5Вы чувствуете, как ваше сознание проясняется…
|
||||
|
||||
text.voidtouched=Касание Пустоты
|
||||
|
||||
text.attackdamageequipped=Урон(Когда Надет)
|
||||
text.attackdamage=Урон
|
||||
text.radius=Радиус
|
||||
text.burnTime=Время жизни
|
||||
|
||||
text.eldritchsapping=Первородное Истощение
|
||||
text.bloodlust=Кровожадность
|
||||
|
||||
#=========FOCAL UPGRADES==============
|
||||
focus.upgrade.staff_tooltip.tip=Staff gives x%.1f Damage
|
||||
|
||||
focus.upgrade.tainturgy.name=Порчеустойчивость
|
||||
focus.upgrade.tainturgy.text=Это улучшение предотвращает получение магической заразы от использования набалдашника.
|
||||
@@ -32,15 +33,6 @@ focus.upgrade.bloodlust.text=Это улучшение добавит набал
|
||||
focus.upgrade.persistent.name=Настойчивость
|
||||
focus.upgrade.persistent.text=Сферы от набалдашника с этим улучшением будут пытаться найти следующую, наиболее слабую цель, если предыдущая умрет или мистическим образом исчезнет.
|
||||
|
||||
focus.upgrade.maxima.name=Люмос Максима
|
||||
focus.upgrade.maxima.text=Набалдашник с этим улучшением будет вспышкой освещать все пространство вокруг вас. Улучшение Расширение увеличит радиус освещаемой области.
|
||||
|
||||
focus.upgrade.glowpet.name=Светлячки
|
||||
focus.upgrade.glowpet.text=Набалдашник с этим улучшением будет создавать маленький светящийся шарик, который будет следовать за Вами. Улучшение Длительность увеличит время жизни светлячков.
|
||||
|
||||
focus.upgrade.diffusion.name=Распыление
|
||||
focus.upgrade.diffusion.text=Набалдашник с этим улучшением будет выпускать облако Темной Материи вместо сфер.
|
||||
|
||||
#=========BLOCK NAMES==================
|
||||
|
||||
tile.BlockShadowOre.name=Руда Мрачной Тени
|
||||
@@ -49,84 +41,79 @@ tile.BlockWarpwoodSapling.name=Саженец Искаженного Дерев
|
||||
tile.BlockWarpwoodLeaves.name=Искаженная листва
|
||||
tile.BlockShadowmetal.name=Блок Мракометалла
|
||||
tile.BlockWarpwoodPlanks.name=Доски из Искаженной древесины
|
||||
tile.BlockLumos.name=Люмос
|
||||
|
||||
#=========ITEM NAMES===================
|
||||
|
||||
item.ItemMaterial.0.name=Слиток Мракометалла
|
||||
item.ItemMaterial.1.name=Напитанная Мраком ткань
|
||||
item.ItemMaterial.2.name=Запятнанная Багрянцем ткань
|
||||
item.ItemMaterial.0.name=Слиток Мрачного Металла
|
||||
item.ItemMaterial.1.name=Мрачная ткань
|
||||
item.ItemMaterial.2.name=Багровая ткань
|
||||
item.ItemMaterial.3.name=Искаженный кристалл
|
||||
item.ItemMaterial.4.name=Кристалл Порчи
|
||||
item.ItemMaterial.4.name=Заражённый кристалл
|
||||
|
||||
item.ItemMaterial.5.name=Осколок Мироздания
|
||||
text.shard=Сама материя повинуется вашей воле
|
||||
text.shard=Ключ к тому, как все это произошло...
|
||||
|
||||
item.ItemMaterial.6.name=Легированная таум-пластина
|
||||
item.ItemMaterial.7.name=Сосуд кристаллизованной крови
|
||||
item.ItemMaterial.8.name=Багряная пластина
|
||||
item.ItemMaterial.9.name=Самородок Мракометалла
|
||||
item.ItemMaterial.10.name=Фрагмент Сингулярной Жемчужины
|
||||
item.ItemMaterial.11.name=Осколок Сингулярной Жемчужины
|
||||
|
||||
item.ItemVoidsentBlood.name=Сосуд Пустотной крови
|
||||
|
||||
item.ItemCrystalDagger.name=Кристаллизующий кинжал
|
||||
|
||||
item.ItemMagicFunguar.name=Волшебный грибок
|
||||
item.ItemMagicFunguar.name=Волшебные Грибы
|
||||
|
||||
item.ItemFlyteCharm.name=Талисман Возвышения
|
||||
|
||||
item.ItemVoidwalkerSash.name=Рунный пояс Пустотного Странника
|
||||
text.sash.on=АКТИВНО
|
||||
text.sash.off=НЕАКТИВНО
|
||||
item.ItemVoidwalkerSash.name=Рунный пояс Странника Бездны
|
||||
text.sash.speed.on=Ускорение включено
|
||||
text.sash.speed.off=Ускорение отключено
|
||||
text.sash.mode=Ускорение:
|
||||
|
||||
item.ItemVoidwalkerBoots.name=Сапоги Пустотного Странника
|
||||
item.ItemVoidwalkerBoots.name=Сапоги Странника Бездны
|
||||
|
||||
item.ItemWarpedGoggles.name=Искаженные Очки Откровния
|
||||
item.ItemVoidmetalGoggles.name=Окутанные Пустотой Очки Откровения
|
||||
item.ItemWarpedGoggles.name=Искаженные очки откровения
|
||||
item.ItemVoidmetalGoggles.name=Пустотные очки откровения
|
||||
|
||||
item.ItemKatana.0.name=Боевой Таум-Меч
|
||||
item.ItemKatana.1.name=Пустотный Боевой Меч
|
||||
item.ItemKatana.2.name=Боевой Меч Мрачных Теней
|
||||
text.katana.inscription.0=Вулканическая Гравировка
|
||||
text.katana.inscription.1=Зараженная Гравировка
|
||||
text.katana.inscription.2=Гравировка Короля Мертвых
|
||||
item.ItemKatana.0.name=Боевой таум-клинок
|
||||
item.ItemKatana.1.name=Боевой пустотный клинок
|
||||
item.ItemKatana.2.name=Боевой мрачный клинок
|
||||
text.katana.inscription.0=Начертание Яростного Демона
|
||||
text.katana.inscription.1=Начертание Мстительного Духа
|
||||
text.katana.inscription.2=Начертание Милосердной Богини
|
||||
|
||||
item.ItemVoidFortressHelmet.name=Пустотный Боевой Шлем
|
||||
item.ItemVoidFortressChestplate.name=Пустотная Боевая Кираса
|
||||
item.ItemVoidFortressLeggings.name=Пустотные Боевые Поножи
|
||||
item.ItemVoidFortressHelmet.name=Боевой пустотный шлем
|
||||
item.ItemVoidFortressChestplate.name=Боевая пустотная кираса
|
||||
item.ItemVoidFortressLeggings.name=Боевые пустотные поножи
|
||||
|
||||
item.ItemThaumicDisassembler.name=Таум-Расщепитель
|
||||
item.ItemThaumicDisassembler.name=Таумический разборщик
|
||||
text.disassembler.mode=Режим
|
||||
text.disassembler.efficiency=Эффективность
|
||||
text.disassembler.normal=Обычный
|
||||
text.disassembler.fast=Быстрый
|
||||
text.disassembler.slow=Медленный
|
||||
text.disassembler.off=Выключен
|
||||
text.modeToggle=Режим переключен на
|
||||
|
||||
item.ItemShadowmetalPick.name=Кирка из Мракометалла
|
||||
item.ItemShadowmetalAxe.name=Топор из Мракометалла
|
||||
item.ItemShadowmetalHoe.name=Мракометаллическая мотыга
|
||||
item.ItemShadowmetalSpade.name=Мракометаллическая лопата
|
||||
item.ItemShadowmetalSword.name=Меч из Мракометалла
|
||||
item.ItemShadowmetalPick.name=Мрачная кирка
|
||||
item.ItemShadowmetalAxe.name=Мрачный топор
|
||||
item.ItemShadowmetalHoe.name=Мрачная мотыга
|
||||
item.ItemShadowmetalSpade.name=Мрачная лопата
|
||||
item.ItemShadowmetalSword.name=Мрачный меч
|
||||
|
||||
item.ItemPrimordialEdge.name=Первородное Лезвие
|
||||
item.ItemPrimordialEdge.name=Край первородных
|
||||
|
||||
item.ItemShadowFortressHelmet.name=Боевой шлем Мрачных Теней
|
||||
item.ItemShadowFortressChestplate.name=Боевая кираса Мрачных Теней
|
||||
item.ItemShadowFortressLeggings.name=Боевые поножи Мрачных Теней
|
||||
item.ItemVoidFortressHelmet.name=Боевой пустотный шлем
|
||||
item.ItemVoidFortressChestplate.name=Боевая пустотная кираса
|
||||
item.ItemVoidFortressLeggings.name=Боевые пустотные поножи
|
||||
|
||||
#===========WAND NAMES===================
|
||||
|
||||
item.ItemFocusTaintedShockwave.name=Набалдашник: Ударный Импульс Заражения
|
||||
item.ItemFocusTaintedBlast.name=Набалдашник: Ударный Импульс Заражения
|
||||
item.ItemFocusMageMace.name=Набалдашник: Булава Мага
|
||||
item.ItemFocusTaint.name=Набалдашник: Буря Заражения
|
||||
item.ItemFocusDarkMatter.name=Набалдашник: Темная Материя
|
||||
item.ItemFocusMeteorology.name=Набалдашник: Метеорология
|
||||
item.ItemFocusEldritch.name=Набалдашник: Темная Материя
|
||||
item.ItemFocusMeteorology.name=Набалдашник: Погода
|
||||
item.ItemFocusTime.name=Набалдашник: Время
|
||||
item.ItemFocusVisShard.name=Набалдашник: Сферы Аспектов
|
||||
item.ItemFocusLumos.name=Набалдашник: Lumos
|
||||
item.ItemFocusVisShard.name=Набалдашник: Сферы аспектов
|
||||
|
||||
item.ItemWandRod.0.name=Искаженнодревесный стержень
|
||||
item.ItemWandRod.1.name=Искаженнодревесное ядро посоха
|
||||
@@ -153,10 +140,10 @@ tc.research_category.TM=Магия Порчи
|
||||
|
||||
#TAINTEDMAGIC
|
||||
|
||||
tm.name.TAINTEDMAGIC= Открытие, от которого сложно унять дрожь...
|
||||
tm.tag.TAINTEDMAGIC=Шум волн в голове
|
||||
tm.name.TAINTEDMAGIC=Тревожная Находка
|
||||
tm.tag.TAINTEDMAGIC=Кто это написал?
|
||||
tm.text.TAINTEDMAGIC.1=Во время одного из ваших путешествий вы наткнулись на нечто пугающее - изодранная, вся в крови, страница из таумономикона одного из тауматургов. Как вы поняли, она рассказывает о темной стороне магии... <BR>Размышления об этой тьме заинтриговали вас, несмотря на то что этот путь явно опасен. Но что вам терять? Мысль о путешествии в неизведанное вас заинтересовала. <BR> Эти надписи все еще сложно разобрать, лишь отрывками... Но когда-нибудь вы расшифруете их и познаете темные тайны... когда-нибудь!
|
||||
tm.text.TAINTEDMAGIC.2=<IMG>taintedmagic:textures/misc/PageTAINTEDMAGIC.png:0:255:255:255:.5</IMG><BR><BR>Кто это написал? Одному лишь §6M§3udresistor§0'у известно, что это за символы.
|
||||
tm.text.TAINTEDMAGIC.2=<IMG>taintedmagic:textures/misc/PageTAINTEDMAGIC.png:0:255:255:255:.5</IMG><BR><BR>Кто это написал?
|
||||
|
||||
#SHADOWMETAL
|
||||
|
||||
@@ -166,13 +153,13 @@ tm.text.SHADOWMETAL.1=Однажды, забыв слить воду из Тиг
|
||||
|
||||
#CAP_shadowmetal
|
||||
|
||||
tm.name.CAP_shadowmetal= Наконечники из Мракометалла
|
||||
tm.name.CAP_shadowmetal=Наконечники из Мракометалла
|
||||
tm.tag.CAP_shadowmetal=Тьма из света
|
||||
tm.text.CAP_shadowmetal.1=Получше изучив пустотные наконечники, вы подумали, что было бы неплохо увеличить их потенциал. Попробовав наполнить их Мракометаллом и первичными аспектами Сингулярной Жемчужины, вы добились успеха.<BR> Мракометаллические наконечники отличаются прекрасной магической проводимостью и уменьшают затраты вис на целых 30%.
|
||||
|
||||
#ROD_warpwood
|
||||
|
||||
tm.name.ROD_warpwood= Искажённодревесный Стержень
|
||||
tm.name.ROD_warpwood=Искажённодревесный Стержень
|
||||
tm.tag.ROD_warpwood=Палочка выбирает Волшебника, Гарри...
|
||||
tm.text.ROD_warpwood.1=С тех пор, как вы открыли Искаженное дерево, вашей мечтой было создать жезл из него. Сингулярная жемчужина вам в этом помогла.<BR>Если дерево наполнено Искажением, то разумно предположить, что можно использовать мозг зомби в качестве хранилища Безумия. Также, используя в качестве источника энергии мощь Сингулярной жемчужины, вы получаете невероятную силу.<BR>Древесина так же невероятно плотная, что позволяет хранить огромные количества Вис, 250 каждого.<BR>(Еще не все...)
|
||||
|
||||
@@ -180,70 +167,68 @@ tm.text.ROD_warpwood.2=Кажется, ваш жезл питается иска
|
||||
|
||||
#ROD_warpwood_staff
|
||||
|
||||
tm.name.ROD_warpwood_staff= Искажённодревесное Ядро посоха
|
||||
tm.name.ROD_warpwood_staff=Искажённодревесное Ядро посоха
|
||||
tm.tag.ROD_warpwood_staff=А не волшебник палочку...
|
||||
tm.text.ROD_warpwood_staff.1=После того, как вы узрели силу Искажённодревесного жезла, вы задались вопросом, что будет если сделать такой посох? <BR> В отличие от большинства посохов, силы Сингулярного Амулета недостаточно для создания ядра. Вместо него понадобится Сингулярная Жемчужина.<BR>Посох сохраняет и усиливает все свойства жезла, но вишней на торте является его невероятная ёмкость - 500 каждого из первичных вис.
|
||||
|
||||
#EVILSHARDS
|
||||
|
||||
tm.name.EVILSHARDS= Дисбалансированные Кристаллы
|
||||
tm.tag.EVILSHARDS=Кристаллизованная Аритмия
|
||||
tm.name.EVILSHARDS=Дисбалансированные Кристаллы
|
||||
tm.tag.EVILSHARDS=Кристаллизованная Аритмия?
|
||||
tm.text.EVILSHARDS.1=Помещая сбалансированные кристаллы в различные аспекты, вы наблюдаете интересный эффект. Вы называли этот процесс "Разбалансировкой".<BR>В последствии, вы открыли Кристалл Порчи и Искаженный Кристалл. Вы уверены, что они оба помогут вам в дальнейшем.
|
||||
|
||||
|
||||
#CRIMSONROBES
|
||||
|
||||
tm.name.CRIMSONROBES= Багряная Вышивка
|
||||
tm.name.CRIMSONROBES=Багряная Вышивка
|
||||
tm.tag.CRIMSONROBES=Тепло снаружи
|
||||
tm.text.CRIMSONROBES.1=После тщательного изучения Кристаллизованной Крови, вы пришли к выводу, что она обладает теми же свойствами, что и Одеяния Культистов.<BR>Окропив Кристаллизованной кровью зачарованную ткань, вы смогли полностью воссоздать одеяния культистов.<BR>Используя Запятнанную багрянцем ткань (см. правее) вы сшили все части одеяния культиста. Выкройки вы описали на последующих страницах.
|
||||
|
||||
#VOIDFORTRESS
|
||||
|
||||
tm.name.VOIDFORTRESS= Пустотная Боевая Броня
|
||||
tm.tag.VOIDFORTRESS=Никого не выпускать
|
||||
tm.text.VOIDFORTRESS.1=Это просто небольшое улучшение открытой вами ранее Боевой Таум-Брони. Используя пустотный металл вы не только улучшаете защитные характеристики брони, но и ее прочность.<BR>Конечно, многие считают, что носить на себе такую груду пустотного металла опасно для здоровья, да что они понимают?. Тупая боль в костях прекратилась, когда вы поудобнее устроились.<BR>Маски так же могут быть использованы с этой броней.
|
||||
|
||||
tm.name.VOIDFORTRESS=Боевая пустотная броня
|
||||
tm.tag.VOIDFORTRESS=Ничего не выходит
|
||||
tm.text.VOIDFORTRESS.1=Используя те же принципы проектирования, что и при создании Боевой Таум-брони, вы создали аналогичный набор из Пустотного металла. Используя Пустотный металл вместо Таум-металла, вы не только повысили эффективность доспехов, но и увеличили их долговечность. Как и всё, что сделано из пустотного металла, эта броня со временем восстанавливается.<BR>Как и обычная боевая броня, эту броню можно улучшить с помощью различных масок и модификаций.
|
||||
|
||||
#WARPEDGOGGLES
|
||||
|
||||
tm.name.WARPEDGOGGLES= Искаженные очки откровения
|
||||
tm.name.WARPEDGOGGLES=Искаженные очки откровения
|
||||
tm.tag.WARPEDGOGGLES=Сомнения в сердце
|
||||
tm.text.WARPEDGOGGLES.1=Наполнив Очки Откровения Мракометаллом, вы решили извечную проблему.<BR>Тауматурги всегда вынуждены были выбирать между защитой и функционалом. Используя Мракометалл для усиления ваших очков, вы будете лучше защищены, но у всего своя цена.<BR>Похоже один из окуляров затуманило искажение, временами посылая вам странные видения. Но ничего, ведь могло быть хуже, верно?
|
||||
|
||||
#TAINTFOCUS
|
||||
|
||||
tm.name.TAINTFOCUS= Набалдашник:Буря Заражения
|
||||
tm.name.TAINTFOCUS=Набалдашник: Буря Заражения
|
||||
tm.tag.TAINTFOCUS=Чума на любопытствующих всуе!
|
||||
tm.text.TAINTFOCUS.1=Прочувствовав всю мощь Заражения, вы решили что неплохо было бы получить контроль над такой силой. В результате вы создали Заражённую Бурю, набалдашник огромной силы.<BR>Набалдашник испускает 10-метровый конус концентрированной порчи, накладывая отравление, и нанося непоправимый урон всем попавшим в радиус действия.<BR>Используйте набалдашник осторожно, ведь есть шанс, что выбросы энергии Порчи могут вызвать магическую заразу. Но это единственная плата за всю мощь Заражения.
|
||||
|
||||
#ELDRITCHFOCUS
|
||||
|
||||
tm.name.ELDRITCHFOCUS=Набалдашник: Тёмная материя
|
||||
tm.tag.ELDRITCHFOCUS="Чипух" (c) Quineros
|
||||
tm.text.ELDRITCHFOCUS.1=После посещения пустотного ландшафта, известного как Внешние земли, ваш интерес вызвала раса, известная как Жуткие. Вы очень заинтригованы Жуткими Стражами, и особенно сферами темной материи, которые они имеют тенденцию бросать в вас.<BR>После того, как вы вступили в контакт с этой темной материей, вы подумали, что, возможно, стоит попытаться выстрелить в нее. Магия Элдрича.<BR>Используя силы созидания, вам удалось создать фокус, который по команде вызывает эти сферы темной материи.<BR>(Continued)
|
||||
tm.text.ELDRITCHFOCUS.2=BПоскольку этот фокус наполнен пробудившейся силой Осколка Творения, сферы оказались даже сильнее, чем те, которыми в вас стреляют стражи. Они наносят 5 сердец урона и при контакте накладывают зелье слабости.<BR>Однако при использовании этого фокуса следует соблюдать осторожность. Каждый раз, когда вы фокусируетесь и вызываете сферу, есть шанс, что сфера заставит вас получить небольшое количество искажения... Но небольшая искожение никому не повредит, верно?
|
||||
tm.tag.ELDRITCHFOCUS=И во тьме свяжите их
|
||||
tm.text.ELDRITCHFOCUS.1=Используя свои знания о набалдашниках и первородных энергиях, что положили начало всему...<BR>Использовав жемчужину, для создания тех кристаллов... Потянув за ниточки мироздания, вы создаете мощное оружие, чтобы управлять тёмной материей, как некогда Древние.<BR>§oЯ вглядываюсь в полированную поверхность набалдашника и думаю - что же со мной стало? Меня ничто не остановит... §r§lНИЧТО!<BR>(Continued)
|
||||
tm.text.ELDRITCHFOCUS.2=Поскольку этот набалдашник наполнен пробудившейся силой Осколка Творения, шары оказались даже силнее тех, которыми в вас стреляют стражи. Они наносят 5 сердец урона и при контакте накладывают зелье слабости.<BR>Однако при использовании этого набалдашника следует соблюдать осторожность. Каждый раз когда вы фокусируетесь и вызываете сферу есть шанс, что сфера заставит вас получить небольшое количество искажения... Но небольшое искажение не кому не повредит, верно?
|
||||
|
||||
#KNIGHTROBES
|
||||
|
||||
tm.name.KNIGHTROBES= Багряная Ковка
|
||||
tm.name.KNIGHTROBES=Багряная Ковка
|
||||
tm.tag.KNIGHTROBES=Танец под звон стали
|
||||
tm.text.KNIGHTROBES.1=Терпение и труд, все перетрут...<BR>Похоже, что создать Броню Культистов куда сложнее, чем создавать их Ритуальные Одеяния. Но, вы нашли ответ и на этот вопрос.<BR>Багряная Пластина оказалась тем материалом, который вы искали. Полученный вами, прочный, закаленный в крови металл идентичен тому, что носят Багровые Рыцари.<BR>Чертежи Брони вы разместили на последующих страницах.
|
||||
|
||||
#PRAETORARMOR
|
||||
|
||||
tm.name.PRAETORARMOR= Продвинутая Багряная Ковка
|
||||
tm.name.PRAETORARMOR=Продвинутая Багряная Ковка
|
||||
tm.tag.PRAETORARMOR=А теперь, Занавес!
|
||||
tm.text.PRAETORARMOR.1=Голоса в вашей голове раздаются все чаще. Они шепчутся о лидере Багрового Культа, и, вы надеетесь его сразить. У вас были видения, вы размышляли об открытой вами Багряной Ткани, Багряных пластинах, что не будет сложно воссоздать броню Претора.<BR>Но, вы ошибались. Вы думали, что это будет достаточно просто, но на деле это вовсе не так. Вам пришлось использовать куда больше материалов, чем вы предполагали, а так же Алтарь Наполнения, но вам это удалось. Чертежи брони вы разместили на последующих страницах.
|
||||
|
||||
#WARPTREE
|
||||
|
||||
tm.name.WARPTREE= Искажённое Дерево
|
||||
tm.name.WARPTREE=Искажённое Дерево
|
||||
tm.tag.WARPTREE=Искажает ваши представления о деревьях
|
||||
tm.text.WARPTREE.1=Подробно изучив деревья в Зараженных Землях, вы осознали, насколько они богаты магической силой. Но они, увы, слишком нестабильны и неуправляемы для использования , вы подумали, что создать дерево, наполненное энергией Искажения, будет того стоить.<BR>Искажённое дерево это именно то, да-да, дерево, наполненное основными искажающими аспектами. Вы, правда, пока не придумали ни одного применения для него, но, настанет день, когда вы взглянете и скажете: "О да, это то, что нужно".
|
||||
|
||||
#SHADOWCLOTH
|
||||
|
||||
tm.name.SHADOWCLOTH= Напитанная Мраком ткань
|
||||
tm.name.SHADOWCLOTH=Напитанная Мраком ткань
|
||||
tm.tag.SHADOWCLOTH=Я ношу чёрное, потому что я ЭМО
|
||||
tm.text.SHADOWCLOTH.1=После открытия Мракометалла, вы запустили серию экспериментов по поиску его применения. Напитанная Мраком ткань - это результат одного из них.<BR>Напитанная Мраком схожа по свойствам с обычной Магической тканью, но отличается от нее насыщенным цветом, и интересными магическими свойствами... Она мягкая, тонкая, лёгкая, и прочная, как металл. Такой материал не пропадет даром.
|
||||
|
||||
@@ -261,7 +246,7 @@ tm.text.CREATIONSHARD.1=Наконец, вы нашли это... что-то,
|
||||
|
||||
#CREATION
|
||||
|
||||
tm.name.CREATION= Мироздание
|
||||
tm.name.CREATION=Мироздание
|
||||
tm.tag.CREATION=Порядок и Хаос
|
||||
tm.text.CREATION.1=Когда ваши пальцы коснулись Осколка, созданного из материи, о которой вы едва знаете, вы что-то почувствовали. Вы ощутили, как вокруг вас сдвинулась вселенная.<BR>Мышцы напряглись и, в первый раз, открыв таумономикон за долгое время, вы не услышали голосов...<BR>Вы узрели то, что голоса держали в тайне от вас. Вы отринули ложь. Отринули безумие. Ваш взор пронзил пространство между мирами. Вы узрели... §5Мироздание.§0<BR>Много тысячелетий назад, когда ваш мир еще не существовал, начал образовываться другой мир.
|
||||
|
||||
@@ -273,25 +258,22 @@ tm.text.CREATION.4=Однако, перед тем, как вселенные б
|
||||
|
||||
tm.text.CREATION.5=Чтобы защитить жемчужины, Древние создали Стражей, чтобы быть уверенными, что слабые волей не получат той силы, что может привести к разрушению мира в руках глупца.<BR>Тысячелетия спустя, вы стоите здесь; тот, кто прошел через века и вышел победителем.<BR>Держа в руках часть силы, что создала этот мир...Жемчужину.<BR>Используя её, вы создали последний кусочек пазла - Осколок Мироздания.<BR>Ограничения, связывающие вас, вы обратили в прах, так же, как это сделали Древние. Теперь даже Боги вас устрашатся.
|
||||
|
||||
|
||||
#THAUMICDISASSEMBLER
|
||||
|
||||
tm.name.THAUMICDISASSEMBLER= Таум-Расщепитель
|
||||
tm.tag.THAUMICDISASSEMBLER=Теребитель Моста в Терабитию...
|
||||
tm.name.THAUMICDISASSEMBLER=Таумический разборщик
|
||||
tm.text.THAUMICDISASSEMBLER.1=Ходят слухи, что в мире высоких технологий существует инструмент, "Атом-Расщепитель".<BR>Инструмент описывают, как идеальный - вы можете ломать любой блок с нужной вам скоростью. Взамен нужно лишь тратить немного энергии.<BR>Вы завидуете технологическому прогрессу, и вы понимаете все преимущества высокотехнологичных инструментов.<BR>Но. вы ж Тауматург. Вы не преклоните колени перед Наукой. Вы должны создать инструмент, точно такой же, используя Магию.
|
||||
tm.text.THAUMICDISASSEMBLER.2=Таум-Расщепитель это то, что вам нужно, ломайте любой блок на любой скорости. Shift+ПКМ, чтобы сменить режим. Но, когда пришло время найти источник энергии для получившегося инструмента, вы зашли в тупик. Из-за того, что в конструкции имеется много таум-металла, восстановительные свойства пустотного не работают.<BR>Идею вам подсказал §5Quineros§0. А всего-то нужно было немного вис §8Perditio§0, чтобы держать инструмент заряженным.<BR> Да кому нужна сраная наука, когда есть магия!
|
||||
|
||||
tm.text.THAUMICDISASSEMBLER.2=Таумический разборщик это то, что вам нужно, ломайте любой блок на любой скорости. Shift+ПКМ, чтобы сменить режим. Но, когда пришло время найти источник энергии для получившегося инструмента, вы зашли в тупик. Из-за того, что в конструкции имеется много таум-металла, восстановительные свойства пустотного не работают.<BR> А всего-то нужно было немного вис §8Perditio§0, чтобы держать инструмент заряженным.<BR> Да кому нужна сраная наука, когда есть магия!
|
||||
#FOCUSTIME
|
||||
|
||||
tm.name.FOCUSTIME=Набалдашник: Время
|
||||
tm.tag.FOCUSTIME=Это некогда уверенность, потерянная в горе
|
||||
tm.text.FOCUSTIME.1=Используя основные принципы создания, вы создали набалдашник, позволяющий слегка изменить мир.<BR>Набалдашник времени прост. Используя Осколок Творения, чтобы воспользоваться формулой творения мира, вы можете перемещать время с ночи на день и наоборот.<BR>Единственная проблема — чрезвычайно долгое время восстановления, составляющее 30 секунд.<BR>Этот набалдашник не принимает улучшения от Набалдашникового верстака.
|
||||
tm.tag..FOCUSTIME=Это когда-то определенно, потерянно в горе
|
||||
tm.text.FOCUSTIME.1=Используя основные принципы создания, вы создали набалдашник, чтобы немного изменить мир.<BR>Набалдашник: Время довольно прост. Использовав кристалл созидания для доступа к формуле творения мира, вы можете двигать время со дня на день и наоборот.<BR>Единственная проблема - это очень большое время перезарядки - 30 секунд.<BR>Этот набалдашник нельзя улучшить на набалдашниковом верстаке.
|
||||
|
||||
#FOCUSWEATHER
|
||||
|
||||
tm.name.FOCUSWEATHER=Набалдашник: Метеорология
|
||||
tm.tag.FOCUSWEATHER=Молитва слетает с ее уст
|
||||
tm.text.FOCUSWEATHER.1=Используя основные принципы создания, было несложно создать фокус для изменения текущей погоды в мире.<BR>Фокус погоды остановит шторм, если он существует, или начнёт его. если шторма нет.<BR>Единственная проблема — довольно длительное время восстановления, составляющее 30 секунд.<BR>Этот набалдашник не принимает улучшения от Набалдашникового верстака.
|
||||
tm.name.FOCUSWEATHER=Набалдашник: Погода
|
||||
tm.tag.FOCUSWEATHER=Молитва льётся из её уст
|
||||
tm.text.FOCUSWEATHER.1=Используя основные принципы созидания, нетрудно создать набалдашник для изменения текущей погоды в мире.<BR>Набалдашник: Погода остановит бурю, если она есть, или начнет её, если погода ясная.<BR>Единственная проблема - довольно длительное время восстановления 30 секунд.<BR>Этот набалдашник нельзя улучшить на набалдашниковом верстаке.
|
||||
|
||||
#VOIDSASH
|
||||
|
||||
@@ -315,7 +297,7 @@ tm.text.CRYSTALDAGGER.1=После открытия вами Кристалли
|
||||
|
||||
#MACEFOCUS
|
||||
|
||||
tm.name.MACEFOCUS=Булава Мага
|
||||
tm.name.MACEFOCUS=Набалдашник: Булава Мага
|
||||
tm.tag.MACEFOCUS=Да, просто ударь его палкой
|
||||
tm.text.MACEFOCUS.1=С открытием набалдашников, вы обнаружили, что большинство из них для дальнего применения. Для вас это проблема.<BR>Наполнив блок железа острыми предметами, вы создали набалдашник-булаву.<BR>Будучи надетым на жезл или посох, он увеличивает физический урон; превращая их в превосходное оружие. И все же, за это приходится платить. Булава использует вис за каждый удар, урон не увеличится, если в жезле или посохе недостаточно вис. Улучшение "Мощь" дает +1 к урону за уровень.
|
||||
|
||||
@@ -339,7 +321,7 @@ tm.text.CAP_cloth.1=Углубленные знания о создании же
|
||||
|
||||
#CAP_crimsoncloth
|
||||
|
||||
tm.name.CAP_crimsoncloth= Запятнанные Багрянцем наконечники
|
||||
tm.name.CAP_crimsoncloth=Запятнанные Багрянцем наконечники
|
||||
tm.tag.CAP_crimsoncloth=Нет, это не кетчуп
|
||||
tm.text.CAP_crimsoncloth.1=Ипользуя ваш предыдущий опыт, вы повторили его На Запятнанной Багрянцем ткани. Только вам понадобилось немного salis mundus, чтобы соединить лоскуты.<BR>Похоже что кристаллики крови в ткани формируют устойчивый вис-канал. Наконечники дают скидку в 15%.
|
||||
|
||||
@@ -354,17 +336,16 @@ tm.text.CAP_shadowcloth.1=Ипользуя Напитанную мраком т
|
||||
tm.name.FOCUSTAINTEDBLAST=Набалдашник: Ударный Импульс Заражения
|
||||
tm.tag.FOCUSTAINTEDBLAST=Раскаты Грома
|
||||
tm.text.FOCUSTAINTEDBLAST.1=После получения Заражённой Бури, вы поняли, что вам нужно что-то, чтобы защищаться.<BR>Набалдашник создает концентрированный заряд энергии Заражения на кончике вашего жезла, ударяя волной, отбрасывающей от вас все в радиусе 15 блоков. Улучшение "расширение" увеличивает этот радиус.<BR>50 Зомби напали на вас разом? Не проблема! Отправьте их в полет взмахом жезла.
|
||||
tm.text.FOCUSTAINTEDBLAST.2= Набалдашник используется §6M§3udresistor§0, чтобы отгонять назойливых игроков.
|
||||
|
||||
#PRIMALBLADE
|
||||
|
||||
tm.name.PRIMALBLADE= Первородное Лезвие
|
||||
tm.name.PRIMALBLADE=Первородное Лезвие
|
||||
tm.tag.PRIMALBLADE=Божественная Сила
|
||||
tm.text.PRIMALBLADE.1=Используя знания в древней магии, вы создали завершающий ваш сингулярный набор инструмент.<BR>Первородное лезвие это невероятно острый клинок, наполненный первичной магией. Во время блока он создает вихрь разрушительной энергии, притягивая все в радиусе 15 блоков перед вами и нанося колоссальный урон. Так же Лезвие обладает Древним Истощением, накладывая сильную слабость и голод на свои жертвы.<BR>Осторожнее с этим клинком...У вас могут начаться слишком сильные галлюцинации...
|
||||
|
||||
#BLOODLUSTUPGRADE
|
||||
|
||||
tm.name.BLOODLUSTUPGRADE= Улучшение: Кровожадность
|
||||
tm.name.BLOODLUSTUPGRADE=Улучшение:Кровожадность
|
||||
tm.tag.BLOODLUSTUPGRADE=Реки Крови
|
||||
tm.text.BLOODLUSTUPGRADE.1=Это улучшение для Булавы Мага, и оно добавляет эффект Кровожадность, как у Кристаллизующего кинжала.
|
||||
|
||||
@@ -372,7 +353,7 @@ tm.text.BLOODLUSTUPGRADE.1=Это улучшение для Булавы Маг
|
||||
|
||||
tm.name.VOIDSENTBLOOD=Пустотная Кровь
|
||||
tm.tag.VOIDSENTBLOOD=До последней капли крови
|
||||
tm.text.VOIDSENTBLOOD.1=Как бы вы не любили одежду Культистов, она меркнет перед Пустотной, потому как не имеет автопочинки.<BR>Пока не имела.<BR>Пустотная кровь это кристализованная кровь, наполненная аспектами пустоты.<BR>Броня, окропленная этой кровью будет восстанавливаться.
|
||||
tm.text.VOIDSENTBLOOD.1=Как бы вы не любили одежду Культистов, она меркнет перед Пустотной, потому как не имеет автопочинки.<BR>Пока не имела.<BR>Пустотная кровь это кристализованная кровь, наполненная аспектами пустоты.<BR>Броня, окропленная этой кровью будет восстанавливаться.
|
||||
|
||||
#THAUMIUMKATANA
|
||||
|
||||
@@ -412,24 +393,11 @@ tm.text.INSCRIPTIONUNDEAD.1=Вы нашли способ зачаровать б
|
||||
|
||||
#VOIDGOGGLES
|
||||
|
||||
tm.name.VOIDGOGGLES= Пустотные Очки Искажения
|
||||
tm.name.VOIDGOGGLES=Пустотные Очки Искажения
|
||||
tm.tag.VOIDGOGGLES=Кто не безумен, тот не видит ничего
|
||||
tm.text.VOIDGOGGLES.1=Наполнив Искаженные очки Откровения Пустотным металлом, вы создали самовосстанавливающиеся очки, которые очень сильно уменьшают затраты вис.<BR>К сожалению, они защищают хуже Искаженных очков.<BR>Ваше зрение становится странным, вы видите то, чего нет, но все в порядке...Искажение не так уж и плохо, да?
|
||||
|
||||
|
||||
#FOCUSSHARD
|
||||
|
||||
tm.name.FOCUSSHARD=Набалдшаник:Сферы аспектов
|
||||
tm.name.FOCUSSHARD=Набалдшаник: Сферы аспектов
|
||||
tm.tag.FOCUSSHARD=Клик-клак
|
||||
tm.text.FOCUSSHARD.1=Изучая полученные вами кристаллы, вы задались вопросом: А не смогу ли я оживить сферы аспектов, для использования в бою? Вы сумасшедший.<BR>Созданный вами набалдашник работает, только когда вы смотрите на цель. Сфера аспекта, заряженная порчей, наводится на цель, преследует ее и взрывается, нанося урон.<BR>Похоже, что сферы отскакивают от твердых блоков.
|
||||
|
||||
#FOCUSLUMOS
|
||||
|
||||
tm.name.FOCUSLUMOS=Набалдашник: Lumos
|
||||
tm.tag.FOCUSLUMOS=Надо говорить “Левиоса”, а не ЛЕВИОСССАААААА
|
||||
tm.text.FOCUSLUMOS.1=После открытия вами набалдашников и нескольких сложных аспектов у вас появилась интересная идея. Что, если можно создавать Свет взмахом жезла? Этот набалдашник это и делает.<BR>Просто наведите жезл(ну или посох) на блок и ,вуаля, да будет свет! Источник света можно убрать даже голыми руками.
|
||||
|
||||
#FLYTECHARM
|
||||
tm.name.FLYTECHARM=Талисман Возвышения
|
||||
tm.tag.FLYTECHARM=Сквозь Завесу
|
||||
tm.text.FLYTECHARM.1=Наполнив Грозовую Стрелу энергией мироздания и другими мощными магическими объектами, вы создали мощный амулет, дающий способность к полёту.<BR>Пока он лежит у вас в инвентаре, за небольшую плату Вис Aer вам будет дарован Полёт. Что-то около 0,1 вис за тик во время того, как вы летите.<BR>Более того, нажав во время полёта кнопку бега вы можете совершать скачки вперед каждые две секунды. За плату в виде вис Ignis, конечно же. Во время падения, зажмите Shift, чтобы мягко спланировать на землю.
|
||||
Reference in new issue
Block a user