Merge remote-tracking branch 'origin/master' into dev

This commit is contained in:
Martin Robertz committed 2026-02-01 12:14:22 +01:00
commit b1ef8329ff
4 files changed
+112 -19

No files matched your search

@@ -1,9 +1,13 @@
package com.glodblock.github.common.item;
import java.util.List;
import javax.annotation.Nullable;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
import net.minecraft.util.StatCollector;
import net.minecraft.world.World;
import com.glodblock.github.FluidCraft;
@@ -54,4 +58,15 @@ public class ItemPartFluidStorageBus extends FCBaseItem implements IPartItem {
public int getSpriteNumber() {
return 0;
}
@Override
public void addInformation(ItemStack stack, EntityPlayer player, List<String> lines, boolean advanced) {
super.addInformation(stack, player, lines, advanced);
if (stack.hasTagCompound() && stack.getTagCompound().hasKey("priority")) {
int priority = stack.getTagCompound().getInteger("priority");
String priorityText = StatCollector
.translateToLocalFormatted("gui.tooltips.appliedenergistics2.PreconfiguredPriority", priority);
lines.add(EnumChatFormatting.GRAY + priorityText);
}
}
}
@@ -63,7 +63,6 @@ item.fluid_storage_housing.1.name=Verbessertes ME-Flüssigkeitsspeichergehäuse
item.fluid_storage_housing.2.name=ME-Mehrfach-Flüssigkeitsspeichergehäuse
item.fluid_storage_housing.3.name=Verbessertes ME-Mehrfach-Flüssigkeitsspeichergehäuse
tile.fluid_discretizer.name=Flüssigkeitsdiskretisierer
tile.fluid_pattern_encoder.name=Flüssigkeits-Schablonenkodierer
tile.fluid_packet_decoder.name=ME-Flüssigkeitspaketdekodierer
tile.fluid_interface.name=ME-Dualschnittstelle
@@ -85,7 +84,6 @@ ae2fc.waila.disable=Aus
ae2fc.tooltip.shift_for_more=§r> §3Shift§r halten für mehr Information
ae2fc.tooltip.ctrl_for_more=§r> §3Strg§r halten für mehr Information
ae2fc.tooltip.fluid_packet_decoder.desc=Der Flüssigkeitsdekodierer kann Flüssigkeitspakete dekodieren. Er muss mit einem ME-System und einem Ort um die Flüssigkeit einzuleiten verbunden sein, sonst funktioniert er nicht.
ae2fc.tooltip.discretizer.desc=Wenn der Flüssigkeitsdiskretisierer an dein ME-System angeschlossen ist, stellt er den Flüssigkeitsvorrat in Lagerzellen (und Lagerbussen) in Tropfen dar. Sie sind das "Item-Äquivalent" zu Flüssigkeiten. Es ist nur eine andere Darstellung für Flüssigkeit, er konvertiert nichts.
ae2fc.tooltip.fluid_buffer.desc=Das ist Highspeed-Flüssigkeitsübertragung
ae2fc.tooltip.walrus.desc=GTNH ist wie Arbeiten
ae2fc.tooltip.fluid_auto_filler=Erstellt automatisch eine Flüssigkeitsbefüllschablone im jeweiligen Container.
@@ -221,6 +219,11 @@ ae2fc.gui.color.StateError=FFFF5555
error.unknown=Unbekannt
ae2fc.key.OpenTerminal=Handkonsole öffnen
ae2fc.key.OpenCraftingTerminal=Open Wireless Universal Crafting Terminal
ae2fc.key.OpenLevelTerminal=Open Wireless Universal Level Terminal
ae2fc.key.OpenInterfaceTerminal=Open Wireless Universal Interface Terminal
ae2fc.key.OpenPatternTerminal=Open Wireless Universal Pattern Terminal
ae2fc.key.OpenPatternExTerminal=Open Wireless Universal Processing Pattern Terminal
ae2fc.key.Restock=Wiederauffüllen
itemGroup.ae2fc=Flüssigkeitsfertigung für AE2
+16 -13
View File
@@ -11,7 +11,7 @@ item.part_fluid_storage_bus.name=МЭ жидкостная шина хранен
item.part_fluid_level_emitter.name=МЭ жидкостный излучатель уровня
item.part_fluid_storage_monitor.name=МЭ жидкостный монитор хранения
item.part_fluid_conversion_monitor.name=МЭ жидкостный монитор преобразования
item.part_level_terminal.name=МЭ Терминал уровня
item.part_level_terminal.name=МЭ терминал регуляторов уровня
item.portable_fluid_cell.name=Переносная жидкостная ячейка
item.wireless_fluid_terminal.name=Беспроводной жидкостный терминал
item.wireless_level_terminal.name=Беспроводной терминал уровня
@@ -63,14 +63,13 @@ item.fluid_storage_housing.1.name=МЭ улучшенный корпус жид
item.fluid_storage_housing.2.name=МЭ корпус мульти-жидкостной ячейки хранения
item.fluid_storage_housing.3.name=МЭ улучшенный корпус мульти-жидкостной ячейки хранения
tile.fluid_discretizer.name=Дискретизатор жидкости
tile.fluid_pattern_encoder.name=Кодировщик жидкостных шаблонов
tile.fluid_packet_decoder.name=МЭ декодер жидкостных пакетов
tile.fluid_interface.name=МЭ двойной интерфейс
tile.ingredient_buffer.name=Буфер ингредиентов
tile.large_ingredient_buffer.name=Большой буфер ингредиентов
tile.oc_pattern_editor.name=OC редактор шаблонов
tile.level_maintainer.name=МЭ поддерживатель уровня
tile.level_maintainer.name=МЭ регулятор уровня
tile.fluid_buffer.name=МЭ жидкостный буфер
tile.walrus.name=Морж
tile.super_stock_replenisher.name=Супер-пополнитель запасов
@@ -85,7 +84,6 @@ ae2fc.waila.disable=Отключено
ae2fc.tooltip.shift_for_more=§r> Удерживайте §3Shift§r для подробностей
ae2fc.tooltip.ctrl_for_more=§r> Удерживайте §3Ctrl§r для подробностей
ae2fc.tooltip.fluid_packet_decoder.desc=Жидкостный декодер может декодировать жидкостные пакеты. Он должен быть подключен к МЭ системе, в которой есть место для хранения жидкостей, иначе он не будет работать.
ae2fc.tooltip.discretizer.desc=Когда МЭ дискретизатор жидкости подключен к вашей МЭ системе, он будет представлять жидкости, которые хранятся в ваших МЭ жидкостных ячейках хранения (или шинах хранения) в виде капель. Они являются предметным эквивалентом жидкостей. Это просто ещё один способ показать жидкости, на самом деле, он не преобразует их в предметы.
ae2fc.tooltip.fluid_buffer.desc=Это высокоскоростной порт ввода\вывода жидкостей.
ae2fc.tooltip.walrus.desc=GTNH - это как работа.
ae2fc.tooltip.fluid_auto_filler=Автоматически создаёт шаблон заполняемой жидкости заданного контейнера.
@@ -95,25 +93,25 @@ ae2fc.tooltip.level_maintainer.desc=Автоматически поддержи
ae2fc.tooltip.level_maintainer.current=Текущее состояние:
ae2fc.tooltip.level_maintainer.none=Запрос не настроен.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.idle=§aБездействие§r
ae2fc.tooltip.level_maintainer.idle_desc=Поддерживатель бездействует, когда запрошенное количество уже достигнуто или если нет доступного ЦП.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.idle_desc=Регулятор бездействует, когда запрошенное количество уже достигнуто или если нет доступного ЦП.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.link=§eСоздание§r
ae2fc.tooltip.level_maintainer.link_desc=В данный момент система создаёт запрашиваемый предмет или жидкость.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.export=§5Экспорт§r
ae2fc.tooltip.level_maintainer.export_desc=Поддерживатель пытается поместить результаты создания в систему. Если Поддерживатель находится в этом состоянии длительное время, значит в системе недостаточно свободного места для экспорта.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.export_desc=Регулятор пытается поместить результаты создания в систему. Если регулятор находится в этом состоянии длительное время, значит в системе недостаточно свободного места для экспорта.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.error=§4Ошибка§r
ae2fc.tooltip.level_maintainer.error_desc=Поддерживатель пытается запланировать работу по созданию, но ему это не удается из-за внутренней ошибки.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.error_desc=Регулятор пытается запланировать работу по созданию, но ему это не удается из-за внутренней ошибки.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.not_found=§4Не найдено§r
ae2fc.tooltip.level_maintainer.not_found_desc=Поддерживатель пытается запланировать задание на создание, но не может найти шаблон создание.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.not_found_desc=Регулятор пытается запланировать работу на создание, но не может найти шаблон на создание.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.cant_craft=§4Невозможно создать§r
ae2fc.tooltip.level_maintainer.cant_craft_desc=Поддерживатель пытается запланировать задание на создание, но менеджер создание не может его обработать (не хватает ингредиентов, у процессора недостаточно памяти, рекурсия).
ae2fc.tooltip.level_maintainer.cant_craft_desc=Регулятор пытается запланировать работу на создание, но менеджер создания не может его обработать (не хватает ингредиентов, у процессора недостаточно памяти, рекурсия).
ae2fc.tooltip.level_maintainer.batch_size=§6Размер партии создания§r
ae2fc.tooltip.level_maintainer.batch_size.hint=Поддерживатель будет использовать указанный размер партии при появлении запроса на создание. Использование больших значений увеличит скорость пополнения предметов, но потребует увеличение количества хранилищ создания.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.batch_size.hint=Регулятор будет использовать указанный размер партии при появлении запроса на создание. Использование больших значений увеличит скорость пополнения предметов, но потребует увеличение количества хранилищ создания.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.request_size=§6Количество для поддержания§r
ae2fc.tooltip.level_maintainer.request_size.hint=Счетчик определяет, сколько предметов должно находится в хранилище, прежде чем Поддерживатель отправит запрос на создание.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.request_size.hint=Счетчик определяет, сколько предметов должно находится в хранилище, прежде чем Регулятор отправит запрос на создание.
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_CRAFTING_TERMINAL=Режим: Терминал создания
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_FLUID_PATTERN_TERMINAL=Режим: Терминал шаблонов
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_FLUID_TERMINAL=Режим: Жидкостный терминал
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_LEVEL_TERMINAL=Режим: Терминал уровня
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_LEVEL_TERMINAL=Режим: Терминал регуляторов уровня
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_ESSENTIA_TERMINAL=Режим: Терминал эссенции
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_INTERFACE_TERMINAL=Режим: Терминал интерфейсов
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_FLUID_PATTERN_TERMINAL_EX=Режим: Терминал шаблонов обработки
@@ -189,7 +187,7 @@ ae2fc.gui.fluid_packet_decoder=МЭ декодер жидкостных паке
ae2fc.gui.ingredient_buffer=Буфер ингредиентов
ae2fc.gui.large_ingredient_buffer=Большой буфер ингредиентов
ae2fc.gui.fluid_interface=МЭ двойной интерфейс
ae2fc.gui.level_maintainer=МЭ поддерживатель уровня
ae2fc.gui.level_maintainer=МЭ регулятор уровня
ae2fc.gui.fluid_interface.0=Низ
ae2fc.gui.fluid_interface.1=Вер
ae2fc.gui.fluid_interface.2=Сев
@@ -221,6 +219,11 @@ ae2fc.gui.color.StateError=FFFF5555
error.unknown=Неизвестно
ae2fc.key.OpenTerminal=Открыть беспроводной универсальный терминал
ae2fc.key.OpenCraftingTerminal=Открыть беспроводной универсальный терминал создания
ae2fc.key.OpenLevelTerminal=Открыть беспроводной универсальный терминал уровня
ae2fc.key.OpenInterfaceTerminal=Открыть беспроводной универсальный терминал интерфейсов
ae2fc.key.OpenPatternTerminal=Открыть беспроводной универсальный терминал шаблонов
ae2fc.key.OpenPatternExTerminal=Открыть беспроводной универсальный терминал шаблонов обработки
ae2fc.key.Restock=Автопополнение запасов
itemGroup.ae2fc=Fluid Craft For AE2
@@ -11,15 +11,21 @@ item.part_fluid_storage_bus.name=ME流体存储总线
item.part_fluid_level_emitter.name=ME流体发信器
item.part_fluid_storage_monitor.name=ME流体存储监控器
item.part_fluid_conversion_monitor.name=ME流体交换监控器
item.part_level_terminal.name=ME Level Terminal
item.portable_fluid_cell.name=便携流体单元
item.wireless_fluid_terminal.name=无线流体终端
item.wireless_level_terminal.name=Wireless Level Terminal
item.wireless_fluid_pattern_terminal.name=无线样板终端
item.wireless_interface_terminal.name=无线接口终端
item.wireless_ultra_terminal.name=Universal Wireless Terminal
item.wireless_ultra_terminal.CRAFTING.name=无线ME通用终端 - 合成
item.wireless_ultra_terminal.PATTERN.name=无线ME通用终端 - 样板
item.wireless_ultra_terminal.PATTERN_EX.name=无线ME通用终端 - 增广样板
item.wireless_ultra_terminal.LEVEL.name=Universal Wireless Terminal - Level
item.wireless_ultra_terminal.INTERFACE.name=无线ME通用终端 - 接口
item.fluid_packet.name=流体封包
item.quantum_bridge_card.name=Quantum Bridge Card
item.energy_card.name=Energy Card
item.creative_fluid_storage.name=创造ME流体存储元件
item.fluid_storage.1.name=%s1k%s-ME流体存储元件
item.fluid_storage.4.name=%s4k%s-ME流体存储元件
@@ -39,7 +45,10 @@ item.multi_fluid_storage.4096.name=%s4096k%s-ME多重流体存储元件
item.multi_fluid_storage.16384.name=%s16384k%s-ME多重流体存储元件
item.fluid_storage.quantum.name=ME流体量子存储元件
item.fluid_storage.singularity.name=ME流体数字奇点元件
item.fluid_storage.void.name=ME Fluid Void Cell
item.fluid_storage.Universe.name=ME流体寰宇存储元件
item.fluid_storage.infinity.water.name=ME Fluid Infinity Water Storage Cell
item.fluid_part.name=ME Fluid Storage Component
item.fluid_part.0.name=%s1k%s-ME流体存储组件
item.fluid_part.1.name=%s4k%s-ME流体存储组件
item.fluid_part.2.name=%s16k%s-ME流体存储组件
@@ -48,12 +57,12 @@ item.fluid_part.4.name=%s256k%s-ME流体存储组件
item.fluid_part.5.name=%s1024k%s-ME流体存储组件
item.fluid_part.6.name=%s4096k%s-ME流体存储组件
item.fluid_part.7.name=%s16384k%s-ME流体存储组件
item.fluid_storage_housing.name=ME Storage Housing
item.fluid_storage_housing.0.name=ME流体存储外壳
item.fluid_storage_housing.1.name=ME流体高级存储外壳
item.fluid_storage_housing.2.name=ME多重流体存储外壳
item.fluid_storage_housing.3.name=ME多重流体高级存储外壳
tile.fluid_discretizer.name=ME流体离散器
tile.fluid_pattern_encoder.name=流体适配型样板编码台
tile.fluid_packet_decoder.name=ME流体封包解码器
tile.fluid_interface.name=ME二合一接口
@@ -63,6 +72,7 @@ tile.oc_pattern_editor.name=OC样板编辑器
tile.level_maintainer.name=ME库存维持器
tile.fluid_buffer.name=ME流体缓存器
tile.walrus.name=海象
tile.super_stock_replenisher.name=Super Stock Replenisher
tile.fluid_auto_filler.name=ME流体自动装填器
tile.certus_quartz_tank.name=赛特斯石英水槽 - %s
tile.certus_quartz_tank_empty.name=赛特斯石英水槽
@@ -74,7 +84,6 @@ ae2fc.waila.disable=禁用
ae2fc.tooltip.shift_for_more=§r> 按 §3Shift§r 显示更多信息
ae2fc.tooltip.ctrl_for_more=§r> 按 §3Ctrl§r 显示更多信息
ae2fc.tooltip.fluid_packet_decoder.desc=流体解码器可以解码液体数据包。它必须与ME系统连接,并且网络内可以储存流体,否则它就无法工作。
ae2fc.tooltip.discretizer.desc=当ME流体离散器连接到您的ME系统时,它将把存储在的ME流体存储单元(或存储总线)中的流体表现为物品液滴。它们将是流体的等价物。它只是显示流体的另一种方式,它不会真正把你的流体转换成物品。
ae2fc.tooltip.fluid_buffer.desc=这就是一个高速的流体IO接口
ae2fc.tooltip.walrus.desc=GTNH is like a job
ae2fc.tooltip.fluid_auto_filler=自动生成指定容器流体灌装样板。
@@ -89,6 +98,12 @@ ae2fc.tooltip.level_maintainer.link=§e合成中§r
ae2fc.tooltip.level_maintainer.link_desc=系统当前正在制作请求的物品或流体。
ae2fc.tooltip.level_maintainer.export=§5输出中§r
ae2fc.tooltip.level_maintainer.export_desc=请求器正在尝试将制作结果导出到ME系统。如果请求器长期处于此状态,则说明没有可用的存储空间。
ae2fc.tooltip.level_maintainer.error=§4Errored§r
ae2fc.tooltip.level_maintainer.error_desc=The Requester is trying to schedule a crafting job but is failing due to internal error.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.not_found=§4Not Found§r
ae2fc.tooltip.level_maintainer.not_found_desc=The Requester is trying to schedule a crafting job but can't find a crafting pattern.
ae2fc.tooltip.level_maintainer.cant_craft=§4Can't Craft§r
ae2fc.tooltip.level_maintainer.cant_craft_desc=The Requester is trying to schedule a crafting job but the crafting manager cannot process the job. (not enough ingredients, CPU doesn't have enough memory, recursion).
ae2fc.tooltip.level_maintainer.batch_size=§6单次合成数量§r
ae2fc.tooltip.level_maintainer.batch_size.hint=当发出合成请求时,请求器发送单次合成数量的多少。更多的单次合成数量将提高储存物品的速度,但需要更多的合成存储空间。
ae2fc.tooltip.level_maintainer.request_size=§6缓存量§r
@@ -96,17 +111,26 @@ ae2fc.tooltip.level_maintainer.request_size.hint=数量定义了在请求器开
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_CRAFTING_TERMINAL=模式: 合成
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_FLUID_PATTERN_TERMINAL=模式: 样板
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_FLUID_TERMINAL=模式: 流体
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_LEVEL_TERMINAL=Mode: Level Terminal
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_ESSENTIA_TERMINAL=模式: 源质
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_INTERFACE_TERMINAL=模式: 接口
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.WIRELESS_FLUID_PATTERN_TERMINAL_EX=模式: 增广样板
ae2fc.tooltip.ultra_terminal=Shift右击切换模式。
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.tips=使用提示:
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.tips.desc=1.你可以把它放到饰品栏内并用热键打开.\n2.接口模式按§3Shift§7切换出接口命名按钮.\n3.当你在合成计划界面时.\n按§3Shift§7点击取消按钮会自动添加合成缺失的物品到NEI收藏栏.
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.restock.on=Restock activated
ae2fc.tooltip.ultra_terminal.restock.off=Restock deactivated
ae2fc.tooltip.infinity_fluid=§aInfinity§r
ae2fc.tooltip.fluid_storage.void=Where nothing is everything, and everything is nothing
ae2fc.tooltip.quantum_bridge_card.desc=Allows wireless terminals to connect to a quantum bridge, allowing for unlimited range
ae2fc.tooltip.energy_card.desc=Infinite Energy for the Wireless Terminal
ae2fc.tooltip.cell_contents=内含流体:
ae2fc.tooltip.cell_empty=空存储
ae2fc.tooltip.cell_portable=右键打开GUI,它就像一个背包,但你需要在使用前给它充能。
ae2fc.tooltip.fluid_terminal=我们不再需要EC2了吗?
ae2fc.tooltip.level_terminal=uh...
ae2fc.tooltip.invalid_fluid=流体无效!
ae2fc.tooltip.encode_pattern=编写样板
ae2fc.tooltip.fluid_packet=使用ME流体封包解码器\n来将其转换回流体形式。
@@ -122,6 +146,7 @@ ae2fc.tooltip.craft_terminal_w=合成终端
ae2fc.tooltip.pattern_terminal_w=样板终端
ae2fc.tooltip.essentia_terminal_w=源质终端
ae2fc.tooltip.interface_terminal_w=接口终端
ae2fc.tooltip.level_terminal_w=Level Terminal
ae2fc.tooltip.pattern_terminal_ex_w=增广样板终端
ae2fc.tooltip.wireless.installed=已安装的卡:
@@ -133,13 +158,30 @@ ae2fc.tooltip.submit=提交
ae2fc.tooltip.enable=启用
ae2fc.tooltip.disable=禁用
ae2fc.tooltip.edit=编辑
ae2fc.tooltip.view=View
ae2fc.tooltip.fill_pattern=允许自动填充空白样板
ae2fc.tooltip.not_fill_pattern=允许自动填充空白样板
ae2fc.tooltip.fill_pattern.hint=启用
ae2fc.tooltip.not_fill_pattern.hint=禁用
ae2fc.tooltip.open_configuration=Open configuration
ae2fc.tooltip.block_highlight=Highlight Block
ae2fc.tooltip.magnet_card.off=Magnet Card
ae2fc.tooltip.magnet_card.off.hint=Off
ae2fc.tooltip.magnet_card.inv=Magnet Card
ae2fc.tooltip.magnet_card.inv.hint=Pickup to Inventory
ae2fc.tooltip.magnet_card.me=Magnet Card
ae2fc.tooltip.magnet_card.me.hint=Pickup to ME
ae2fc.tooltip.magnet_card.filter=Magnet Filter
ae2fc.tooltip.magnet_card.oreDictFilter=Oredictionary filter
ae2fc.tooltip.restock.on=Toggle Restock
ae2fc.tooltip.restock.on.hint=Enable
ae2fc.tooltip.restock.off=Toggle Restock
ae2fc.tooltip.restock.off.hint=Disable
ae2fc.gui.part_fluid_pattern_terminal=ME流体样板终端
ae2fc.gui.part_fluid_pattern_terminal_ex=ME增广流体样板终端
ae2fc.gui.part_level_terminal=Level Terminal
ae2fc.gui.fluid_pattern_encoder=流体适配型样板编码台
ae2fc.gui.fluid_packet_decoder=ME流体封包解码器
ae2fc.gui.ingredient_buffer=原材料缓存仓
@@ -161,10 +203,40 @@ ae2fc.gui.part_fluid_terminal=流体终端
ae2fc.gui.part_fluid_storage_bus=ME流体存储总线
ae2fc.gui.fluid_auto_filler=ME流体自动装填器
ae2fc.gui.magnet=Magnet Filter
ae2fc.gui.magnet.nbt=Ignore NBT Data
ae2fc.gui.magnet.meta=Ignore Meta Data
ae2fc.gui.magnet.ore=Use Ore Dictionary
ae2fc.gui.magnet.whitelist=Whitelisting
ae2fc.gui.magnet.blacklist=Blacklisting
ae2fc.gui.color.StateNone=00000000
ae2fc.gui.color.StateIdle=FF55FF55
ae2fc.gui.color.StateCraft=FFFFFF55
ae2fc.gui.color.StateExport=FFAA00AA
ae2fc.gui.color.StateError=FFFF5555
error.unknown=未知流体
key.OpenTerminal=打开无线通用终端
ae2fc.key.OpenTerminal=Open Wireless Universal Terminal
ae2fc.key.OpenCraftingTerminal=Open Wireless Universal Crafting Terminal
ae2fc.key.OpenLevelTerminal=Open Wireless Universal Level Terminal
ae2fc.key.OpenInterfaceTerminal=Open Wireless Universal Interface Terminal
ae2fc.key.OpenPatternTerminal=Open Wireless Universal Pattern Terminal
ae2fc.key.OpenPatternExTerminal=Open Wireless Universal Processing Pattern Terminal
ae2fc.key.Restock=Toggle Restock
itemGroup.ae2fc=AE2流体合成套件重置
item.ec2placeholder.oc.upgrade.name=[EC2 PLACEHOLDER] ME Upgrade
item.ec2placeholder.part.base.name=[EC2 PLACEHOLDER] ME Fluid Bus
item.ec2placeholder.pattern.fluid.name=[EC2 PLACEHOLDER] ME Fluid Pattern
item.ec2placeholder.storage.casing.name=[EC2 PLACEHOLDER] Storage Housing
item.ec2placeholder.storage.component.name=[EC2 PLACEHOLDER] ME Storage Component
item.ec2placeholder.storage.fluid.name=[EC2 PLACEHOLDER] ME Fluid Storage
item.ec2placeholder.storage.physical.advanced.quantum.name=[EC2 PLACEHOLDER] ME Quantum Storage
item.ec2placeholder.storage.physical.advanced.singularity.name=[EC2 PLACEHOLDER] ME Digital Singularity
item.ec2placeholder.storage.physical.name=[EC2 PLACEHOLDER] ME Storage
item.ec2placeholder.storage.physical.void.name=[EC2 PLACEHOLDER] ME Void Storage
item.ec2placeholder.terminal.fluid.wireless.name=[EC2 PLACEHOLDER] Wireless Fluid Terminal
item.ec2placeholder.terminal.universal.wireless.name=[EC2 PLACEHOLDER] Wireless Universal Terminal